ソードワールドとかぶらないシステムのオススメ(2003年版)

初心者スレその2

152 : ◆dIjpddm/ZM :03/04/26 11:43 ID:???
恐れ入ります、ここのスレへは初カキコです。
どなたか、面白いシステムのTRPGを
紹介願えませんでしょうか。
当方サークルを運営してて、
かなーりソードワールド歴が長いです。
ずいぶん前にガープスをしましたが、
どうもしっくりきません。

男女半々、初心者中心なので
できれば簡単で演技メインのゲームでなく
ソードワールドとかぶらないシステムがよいのですが、
そういったゲームはありますでしょうか?

SW、ガープス以外では
最近ゴーストハンターをはじめました。
よろしくお願いいたします。


153 :NPCさん:03/04/26 11:47 ID:???
すごい質問だよな。


154 :NPCさん:03/04/26 12:05 ID:???
尋ねられても、お奨めを上げていくしかないのだが。まあ、いちFEAR厨として例え釣りだとしても宣伝はしておこう。

・アルシャード
 メカや銃も出てくるファンタジー世界で英雄指向強し。PCは神々の欠片、シャードに選ばれた
冒険者その他となって、世界を飲み込もうとする奈落と戦う。

・ブレイド・オヴ・アルカナ(2nd)
 人工生命や錬金術アイテムも出てくるファンタジー世界で英雄指向強し。PCは天使の欠片、
聖痕(スティグマ)をその身に刻まれた英雄(?)となって、殺戮者と呼ばれる落ちた聖痕者と戦う。

・ダブルクロス(2nd)
 現代世界(ちょびっと未来)を舞台にした超能力者もの。ガープス妖魔夜行が近い(いや、遠いか)。
キャラクターは超能力を引き起こすレネゲイドウイルスに感染、発症したオーヴァードとなって、
同じウィルスに冒され、飲み込まれたジャームその他と戦う。

・トーキョーN◎VA the Revolution RIVISED
 近未来のサイバー都市を舞台にしたアーバンアクションTRPG。シャドウランが近い(やはり遠いな)。
ヒーロー指向強し。キャラクターは、企業工作員だったり、フリーの仕事屋だったり
私立探偵だったり、ブン屋だったり、警察官だったり、超能力者だったりするが、
運命に選ばれ(巻き込まれて)右に左にの大活劇を繰り広げる。
サプリが沢山でているが、システム自体がそろそろ古いし、近々4thが出るのでお奨めしない。

注意点として、ここで言う英雄/ヒーローとは「凄い目に会う人間」であって、偉い/経験豊かな
人間とは限らない。作成段階でベテランを名乗ったり、経験点いくら入れても素人だったりしてよい。
プレイヤー経験点制、シーン制など聞き慣れない概念もあるが、すぐに慣れて問題もなく運用できるだろう。


155 : ◆dIjpddm/ZM :03/04/26 12:17 ID:???
>154
早いレス、ありがとうございます。
おすすめとしてあげてくださったなかで
ちょっと気になったのは、「ダブルクロス」ですね。
実は前にやったガープスというのが、
現在を舞台にした超能力ものだったんで。
(もちろん自前で改造したもの。ちょっとコケた)

あと、上のふたつもいつもいつも貧乏くさい
冒険者ものばかりやっていたので(SWで)、
ちょっと気になりますね。
さっそくググってくわしいシステムとかを
調べてきたいと思います。

どうもありがとうございました。


156 :NPCさん:03/04/26 12:24 ID:???
オイオイ、ダブルクロスの超能力って、テレポートとかサイコキネシスじゃなくて、
「炎」とか「光」とか「肉体変異」とか「物質変換」とか「領域」とかじゃねえか。
ロイス/タイタスとかもあるし、演技メインでないとは言えないのではないか?
まあ、システム上のものと割り切って、ロール省いて回すのもありだがな。
問題なのは、侵蝕率。下手にだらだら進めると、すぐに100%超えで戦闘が辛くなりそうだ。


157 :人数(略):03/04/26 12:30 ID:???
オレは、SW屋からの転向で、演技パスなら、ダブルクロスよりナイトウィザードを奨めるな。
いや、マジでナイトウィザードは演技は強制されないし。


158 :ごろり ◆dIjpddm/ZM :03/04/26 12:36 ID:Nn9FtEJj
>156
いや、超能力の性質とかは問題ないと思います。
というのも「現在モノがやりたい!!」
というわがままでむりやりガープスにしたもので・・・。

あと、ちょっと公式サイトとかのぞいてきたんですけど、
なんかすごく面白そうでしたね。
その「侵食率」とかも、戦闘に緊張感が出てよさそうだなぁ
と思いました。
(SWでは人がほとんど死ななかったもので・・・)

ちょうど富士見書房から2月にリニューアルが
出たみたいだし、かなり購買意欲がでています。
問題なのは「演技」のほうでしょうか・・・。


159 :154:03/04/26 12:42 ID:???
人数(略)のいうナイトウィザードも現代物さー。

・ナイトウィザード
 現代を舞台にした魔法使い、影の仕事人(?)もの。世界の危機指向強し。
PCはウィザードと呼ばれる特殊能力者。符術使いだったり、魔物使いだったり、
吸血鬼だったり、夢使いだったり、魔剣使いだったり転生者だったり使徒だったりetc
異世界からの侵略を企むエミュレーターと人知れず戦う。
なお、ナイトウィザードのルールブクではなく、S=F・V3とそのサプリによって遊ぶ
コトも可能(?)。


160 :NPCさん:03/04/26 12:47 ID:???
ダブルクロス2ndやるなら一言。

富士見書房から「ダブルクロスリプレイ〜闇に降る雪」が出ているが、読んでもよいし、
参考にしても良いけれど、真似はするな。特に田中天と氏の操る“ガンズ&ローゼス”上月永斗。


161 : ◆dIjpddm/ZM :03/04/26 12:50 ID:Nn9FtEJj
うー、あたりまえですがネットでは詳しい
ルールうんぬんの記載はありませんねぇ。
双方共にいいところとかありそうだし、
もう少し知る機会はないものか・・・。

お二人とも親切にどうもです。
本当たすかりました。


162 : ◆dIjpddm/ZM :03/04/26 12:52 ID:???
うあ、あげてしまった・・・。申しわけない。
>160
じゃあちょっとリプレイだけ先に買って、
どんなものか調べてみることにします。
情報ありがとう。


163 :154:03/04/26 13:29 ID:???
ナイトウィザードのリプレイ「スターダスト・メモリーズ」もログインから発売中。
サイズはB5で、これも田中天ことグィード・ボルジアの真似をしてはいけませんw


164 :人数(略):03/04/26 13:38 ID:???
っつーか、どっちのリプレイもGM:きくたけ、PL:田中天のせいで、同じシステムに見える可能性あり。


165 :人数(略):03/04/26 13:39 ID:???
あと、フォローサンクスベイベー>>159
166 :NPCさん:03/04/26 13:40 ID:???
つうか、FEARゲーは演技強要系ではない。


167 :NPCさん:03/04/26 13:45 ID:???
ロイスにしろタイタスにしろ、演技しなきゃ面白みもうまみも無いけどね。
演技強要ではないが、演技推奨だろって突っ込んどく。


168 :NPCさん:03/04/26 13:54 ID:???
ルールを大ざっぱに解説すると……
ナイトウィザード。判定は2D6+判定値でクリティカルによる振り足しあり。
属性で能力値を決め、クラスで修正して特殊能力で強化。
ダブルクロス。判定は「能力値」個のD10を振り、もっとも高い目を求める。
クリティカルでによる振り足しあり。
シンドロームと呼ばれる超能力分野とワークスと呼ばれる職業で、能力値と技能を
決め、シンドロームごとのエフェクトで強化。


169 :168:03/04/26 13:55 ID:???
補足。イエサブなどのホビーショップでダブルクロスダイス(D10・9個+1)が
500円だっけか御奉仕中。


170 : ◆dIjpddm/ZM :03/04/26 14:03 ID:???
>168
ちょっとネット回ってきてました。
ナイトウィザードのほうはなるほどSWに近いんだなぁ、
とダイスの判定方法で感じました。

世界設定のほうでダブルクロスのほうにちょっと
気持ちが傾いてます。
「能力を使いすぎると反動が出る」
「敵として出てくるものの中には元・人間も・・・」
というところなんか、シナリオが作りやすそうです。
演技は・・・まぁ、見ないとなんともいえませんが、
さほど締め付けはきつくないようですね。


171 :NPCさん:03/04/26 14:09 ID:???
>「敵として出てくるものの中には元・人間も・・・」

全員元人間なんですが・・・(こそこそ)
まあ、親友が敵になったり、家族が敵になったりもするゲームではあります


172 :NPCさん:03/04/26 14:12 ID:???
>>◆dIjpddm/ZM
D&D3rdもいいぞ。
オーソドックスなファンタジーだし、D&Dから他のファンタジーゲームが派生した
ため似ている点も多々あるが、データとかシステムは大違いです。

演技は推奨もされない。SWと同じ程度の演技で結構。
米国では400万人のプレイヤーがいる、今出たばかり、ホビージャパンが力を
入れているなどの理由から、今後もサプリメントなどが出続けるであろう
将来性のあるTRPGです。
クラスは11種、ソードワールドでお馴染みのファイターやソーサラーに加え、
聖なる騎士パラディンや動物と共に戦うドルイド、本能の力で戦うバーバリアン、
二刀流もできるレンジャーなど個性的。
種族も7種、怪力のハーフオークや小柄ですばしっこいノームなどソードワールドに
無い種族もある。

現在出版されているプレイヤーハンドブックを購入すればプレイ可能。
DM(GMのこと)をたくさんする様であればダンジョンマスターズガイドが
出版されているため、そちらをつかうこと。
何百種類もの魔法のアイテムや何百種類のモンスター、上級クラス、
そして自作の街やダンジョンを作るルールなど、多々記載されている。

あまりにもボリュームがあるTRPGのため、入りにくい事は否めないが、
現在のプレイヤー総数やこれからの発展性も望める現在進行形のゲーム。
私もD&D3rdを最近始めたばかりですが、いろいろ学ぶ事も多いです。
最近出たばかりですし、是非遊んでみてはいかが?以下は参考にしてくらはい。
http://www.interq.or.jp/silver/rokepa/dnd/index.html


173 :NPCさん:03/04/26 14:14 ID:???
演技の方はSWでしているくらいで十分だから問題はないと思うけどね

アルシャードとかダブルクロスとかブレカナとかは判定方法は違うけど
キャラ作成とかで作り方に似たようなところがあるから
相互に理解しやすくてお勧めではあるね


174 :反射クソレス(;゚д゚)屋 :03/04/26 14:30 ID:???
来たな、大本命D&D。遊んでいる人間も多いしな。サポートもしっかりしてるし。
ただ、ファンタジーはソードワールドとかぶってるぞ。
その他は似ても似つかんほど幅広いシステムではあるが・・・

他のプレイヤーに受け入れてもらえるかどうかもよく考慮するべし。
他のプレイヤーが拒否反応をおこしたら、いくら良いシステムであっても
楽しく無くなるからなぁ。ダブルクロスもアクの強いゲームであり、
一度こけた超能力モノも考慮すると怖い部分はある。(また超能力かよ〜ってな)

とはいえ、あなたが好きなシステムで遊ばないと楽しくないのも事実。
自分とまわりのプレイヤー、自分の熱意を考慮して
楽しいTRPG生活を満喫してくださいな。応援してまつよ。
そしてできれば購入した後のことも書いていただけると励みになりまつ。


175 : ◆dIjpddm/ZM :03/04/26 15:07 ID:???
どうも皆さん色々とありがとうございました。

うちのサークルにルールブックをいっぱい買って
いるメンバーがいたので、とりあえず皆さんに
紹介してもらったルールブックを持ってないか
確かめてみることにします。

あと>174さんの
「自分とまわりのプレイヤー、自分の熱意を考慮して 」
は気をつけないといけませんね。
前回(の超能力)、1人で盛り上がってたという
お寒い状態っぽかったので(死)。

とりあえずまた何かあったら顔を出そうと思います。


176 :ナザレのイエス:03/04/27 01:15 ID:???
ダブルクロスだったらファンサイトもけっこうあるから参考にできるしな。
まぁマターリと仲良く楽しむこった。


177 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/04/27 02:14 ID:???
GURPSがしっくりこないってのが何故なのか気になるなあ。


178 :ナザレのイエス:03/04/27 02:55 ID:???
 感覚的にしっくりこないこともあるしな。
 まぁあんたがSNEの人じゃないんだったら、あんまり気にしなくていいんじゃねぇかな。


179 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/04/27 02:58 ID:???
>>152
ああ、それならシステムは簡単、ヴィジュアル重視で本格派の初心者向けファンタジー、
「ローズ・トゥ・ロード(エンターブレイン、4000円)」を是非どうぞ!


180 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/04/27 03:07 ID:???
>178
えーと。
それじゃハッタリくんは門倉直人の人なのか?


181 :90:03/04/27 03:08 ID:???
 ローズは俺も好きだけど、「面白いシステム」かと言われると首をかしげざるを得ないなぁ。
「簡単で演技メインのゲームでなくソードワールドとかぶらないシステム」であることは確かだけど。


182 :90年度港湾委員:03/04/27 03:10 ID:???
 名前入れ失敗。鬱。

>180
 いや、そんな考えながらツッコミ入れなくてもw


183 :某スレの人:03/04/27 03:13 ID:???
ハッタリ君にローズを薦めてもらえなかった自分は、一体なんなのかと思えてくる…


184 :NPCさん:03/04/27 05:23 ID:???
門倉直人の中にはハッタリ君はいないよ・・・・・・。


185 :記憶屋:03/04/27 06:09 ID:???
>>184
いかにも門倉直人の中に人にはアンウェン姫しかおりません(笑)


186 :マッスィーン獣@:03/04/27 11:36 ID:???
>>183
ハッタリくんにローズを薦められるのは、一種のステータスというものだよな!
俺は薦められたことがある。


195 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/04/28 23:38 ID:???
>>183
まぁまぁ。状況如何や相手如何で一応進めるゲームは選んでゴザりますので。
とりあえずストレンジソングでも買って気を取り直してくだされ。


198 :NPCさん:03/04/29 12:12 ID:???
>195ハッタリくん
そうだったのか。
「至高のゲームであるローズの楽しさは人を選ばないでゴザるよ!」
というスタンスで事あるごとにローズを薦めてるんだと思ってたよ(笑)
確かに最近、他のゲームを薦めてるところをたまに見るな。

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