かっこいい演出の仕方

その13スレ

308 :NPCさん:04/09/28 21:51:05 ID:ixNjkHiL
なんつーかな…
アニメ的、ゲーム的な、ビジュアル描写をしたい。
魔剣がびかびか光ったり、鎧の装甲が展開して凄い攻撃をしたり…そういうノリのシステムは
多いし好きなんだけどもイマイチうまい形容ができない。
スパロボの演出のようなことは語ってみたいんだけども…


309 :NPCさん:04/09/28 21:56:25 ID:???
キャラクターシートを先にチェックする。
そしてセッションまでの時間で考えておいてメモる。


310 :303:04/09/28 22:01:44 ID:???
>>308
「俺のカッコイイ描写語りを聞かせたい」?
じゃなきゃそんなのみんなでワイワイ決めればいいんじゃない。

もしくはプレイヤーやマスターの演出任せな部分が少なくて、
描写が特技、魔法etcごとにわりと固定してるゲームするとか。

もちろん漏れのオススメは5〜10レベルくらいのD&Dなワケだが・・・
「プレイヤーズハンドブック」とか「武器装備ガイド」とかがオススメだ!


311 :NPCさん:04/09/28 22:04:12 ID:???
>308
小説を読んだりテキスト系ゲームをやったりしろ。


312 :ダガー+固定INT化:04/09/28 22:13:20 ID:Zj1l54tW
>308
PLの趣味(映画・アニメ・ゲーム)に合わせた例で説明するなり、
設定ラフを描き起こして見せるなり。


313 :アレ:04/09/28 22:14:54 ID:QV1doH6L
>>308
ペガサスファンタジー補充しときなさい。


314 :NPCさん:04/09/28 22:27:34 ID:???
ダブルクロスでやってみる。
1:事実に対して仮定を持ち出す
「もし《龍鱗》を使わなかったら、彼は真っ二つになっていただろう!」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「奇跡が、僕を生かしたのかもね。ただそれは何度も起こるだろうけど」
3:自分に有利な将来像を予想する
「この《氷剣》なら……切り裂けぬものはないだろう?」
4:主観で決め付ける
「俺は勝つ。なぜなら俺がそう望むからだ」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「《スターダストレイン》! この星たちの声が、私を称える声が聞こえてこない?」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
(《異形の動き》に)「まるで……新体操を見ているようだよ……」
7:陰謀であると力説する
「謀られた……ッ!! 春日……恭二に!!!」
8:知能障害を起こす
「おで……強い……テキ……コロス……」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「あなたのような人間に彼女は渡さない」
10:ありえない解決策を図る
「私は彼を守るためなら神にだって勝てるわ」
11:レッテル貼りをする
「所詮は三下、ということだよ」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「確かにそれはあなたの言う通りだ。しかしもし僕が正しかったとしたら?」
13:勝利宣言をする
「わかったろう? 僕の勝ちだ」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「安全装置が上がってないぜ? 愚者はおとなしくひっこんでな」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「なら本当は君自身騙されてるとするなら? ほら、全てつじつまが合うだろう!?」
途中からダブルクロスじゃなくなったけどこういったセリフのストックを作っておくのだよ。


315 :NPCさん:04/09/28 22:46:52 ID:???
「ここはカットインで、敵の剣が銃に変形してピカー!炎ドーン!おまえぼっこぼこ!」
これで充分。
フィーリング。


316 :NPCさん:04/09/28 23:18:41 ID:???
>>314を見て思い出した。
熱血専用!を読むといいかもしれないね。


317 :NPCさん:04/09/28 23:23:50 ID:???
>314
ワロタ。こういう風にテンプレ決めて考えると作りやすいかもね。


318 :NPCさん:04/09/28 23:27:57 ID:???
314を「ランダムチャート 勝利の方程式」と名付けてみる。


319 :NPCさん:04/09/28 23:41:03 ID:???
>>314
ちょいとズレてないか?>>308の二行目。
もちろん方法論はあってるんだけど。


320 :NPCさん:04/09/28 23:50:15 ID:???
おお、取りあえず詭弁を吐いてればセカイ系(?)っぽくなるのか。目からウロコ。


321 :「ぶっ殺した」:04/09/29 00:23:05 ID:???
あえて口数少なくするのもいいよね

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